PALADINO Un paladino è un guerriero puro e coraggioso, uno specchio di virtù. Come il guerriero, e' abituato alla battaglia, e tuttavia vive per i suoi ideali di giustizia, onesta' e cavalleria. Si sforza di essere un esempio vivente di queste virtù, in modo che gli altri possano imparare da lui, e beneficiare di quello che fa. Il potere divini protegge il paladino e gli trasmette poteri speciali che può utilizzare sia per proteggere se stesso che per aiutare gli altri. Nessuno sceglie di essere paladino, lo si diventa rispondendo ad una vocazione, una chiamata che diventerà il momento focale di tutta una vita. I paladini sono ottimi capi di un gruppo anche se difficilmente sopportano le azioni di compagni malvagi. Caratteristiche: Forza alta importante per i combattimenti; Saggezza indispensabile per ottenere accesso agli incantesimi clericali Punti abilità iniziali: (4 + modificatore Int) x 4 Individuazione del male a volontà Incantesimi: Ex-paladini Come i membri di qualsiasi altra classe, anche i paladini possono diventare multiclasse, tuttavia devono sottostare a una restrizione speciale. Un paladino che guadagna una nuova classe o (se è già multiclasse) sale di livello in un'altra classe, non può più aumentare il livello da paladino, anche se mantiene tutte le capacità da paladino. Il cammino del paladino richiede un cuore costante. Una volta intrapreso questo cammino, lo deve perseguire a discapito di tutte le altre professioni. Una volta lasciato il cammino, non può più farvi ritorno. Allineamento: legale buono |