CHIERICO I chierici sono diversi tra loro come lo sono gli dei, possiamo incontrare infatti chierici pronti a curare e aiutare o sempre impegnati in sfide e combattimenti o ancora dediti alla malvagità e all inganno. I chierici sono i canali attraverso cui gli dei manifestano il loro potere sia sotto forma di incantesimi divini che come controllo dei non morti. I chierici sono sempre ben accetti in qualsiasi gruppo grazie alle loro capacità curative e protettive. Caratteristiche: Saggezza alta determina la potenza ed il numero degli incantesimi di un chierico e la resistenza a questi incantesimi Punti abilità iniziali: 2 + modificatore intelligenza x4 Abilità bonus: i dominio garantisce una abilità
addizionale Domini: ogni chierico può scegliere 2 domini; ogni dominio da diritto ad un incantesimo addizionale ad ogni livello di incantesimi scelto tra quelli del dominio; l'allineamento del chierico deve combaciare con quello del dominio. Il dominio deve essere tra quelli consentiti dalla divinità venerata. Incantesimi: i chierici conoscono gli incantesimi divini. Oltre agli incantesimi standard i chierici memorizzano un incantesimo addizionale del dominio per ogni livello di incantesimi; un chierico non può lanciare incantesimi di allineamento opposto al suo. I chierici buoni possono convertire ogni incantesimo memorizzato con
un incantesimo di cura di quel livello. Scacciare i non morti: i chierici possono scacciare o controllare i non morti 3 volte al giorno (+ mod. carisma) I chierici buoni possono scacciare i non morti Scegliendo il talento scacciare extra si hanno 4 tentativi di scacciare i non morti in più ogni giorno. Linguaggi bonus: celestiale, abissale e infernale Allineamento: qualsiasi ( dipende dalla fede e dalla divinità
prescelta) |