BARBARO Dalle distese ghiacciate del nord o dalle giungle del sud giungono guerrieri coraggiosi e letali. Un barbaro è un guerriero eccellente. Anche se non e' abile o disciplinato come un guerriero normale, il barbaro può entrare volontariamente in uno stato di furia assassina, diventando un avversario molto più forte e resistente. Carateristiche: Forza alta importante per molte abilità barbariche; Costituzione alta importante sia per la resistenza fisica che per l'ira barbarica Punti abilità iniziali: (4 + modificatore Int) x 4 Ira barbarica: Durante l'ira non può usare talenti che richiedano concentrazione. Per ogni punto costituzione preso acquista 2 punti ferita per livello essi vengono tutti persi alla fine dell'effetto con tutte le conseguenze. Movimento veloce: i barbari si muovono più velocemente
(+ 3 metri) delle altre calassi se non sono sovraccaricati e indossano
armature leggere o medie Analfabetismo: i barbari non sanno ne leggere ne scrivere, per imparare qualsiasi linguaggio devono spendere 2 punti abilità Ex-barbari: un barbaro che diventi legale perde l'ira e non può guadagnare altri livelli, mantiene movimento veloce, schivare, e riduzione danno Allineamento: non legale |