REGOLAMENTO RPG

Tutti i pg regolarmente iscritti hanno diritto a partecipare alle quest nel
modo di Alar. Ogni pg è affidato alla guida di un master che crea e dirige la quest.

Sia il giocatore che il master rispondono a una serie di diritti e doveri:

I personaggi giocanti

  • Ogni pg all'atto dell'iscrizione deve compilare il modulo con nome, leggenda e altri dati del personaggio; questi verranno esaminati dallo Staff che deciderà in merito all originalità e all'adeguatezza degli stessi con l'ambientazione di Alar.
  • Il nome del pg deve essere di fantasia e comunque non direttamente evocativo di altre ambientazioni per non svilire l'originalità e la profondità del gdr in Alar.
  • La leggenda del personaggio deve contenere un minimo di indicazioni biografiche e caratteriali del pg; siete tutti invitati ad ambientare il backgrund nelle terre di Alar e a relazionare le vicende del personaggio col mondo.
  • La scelta della sottorazza è facoltativa; se viene effettuata deve essere compatibile e adeguata al tipo di personaggio e alle sua interpretazione.
  • Le iscrizioni verranno poi vagliate dallo Staff che in caso di irregolarità contatterà l'interessato invitandolo a correggerle. Se l'adeguamento alle regole non verrà effettuato in tempi ragionevoli l'account verrà cancellato.
  • In ogni caso non verrà accettata alcuna iscrizione sprovvista di leggenda del personaggio, o con nomi o fatti in contrasto con l'ambientazione del mondo di Alar.
  • All'atto della creazione siete pregati di ricordare che le statistiche del personaggio rispecchiano le sue reali capacità e possibilità, sconsigliamo quindi di creare personaggi troppo votati al power playing e al combattimento ma scarsi negli attributi mentali. Infatti anche le statistiche mentali troppo basse porteranno pesanti penalizzazioni. Il master infatti conosce i vostri attributi e vi impedirà di prendere decisioni in contrasto con essi (esempi: un pg con un grave malus all intelligenza difficilmente riuscirà a elaborare piani o a prendere decisioni, un malus alla saggezza impedirà di capire rapidamente le situazioni e reagire ad esse e di cogliere i dettagli e le sfumature delle cose, un basso carisma renderà il personaggio talmente brutto e antipatico che nessuno vi affiderà missioni o vi elargirà ricompense).
  • Non possono mai discutere o appellarsi alle scelte del master in materia di gdr.
  • Sono tenuti a rispondere alle mail rpg in tempi adeguati, in caso di ritardi cronici o consistenti si applicano le sanzioni previste.
  • I giocatori possono suggerire idee o chiedere oggetti al master ma non sono nel diritto di pretendere nulla. Alar ha un ottima tradizione di mail molto curate anche sotto l'aspetto stilistico, vi invitiamo a continuare i nostri sforzi.
  • I personaggi già iscritti sono invitati, ma non obbligati, ad uniformarsi a questi principi.

Il dungeon master

  • Ha il compito di creare la quest e sviluppare la trama nei suoi punti essenziali lasciando comunque la più ampia libertà di scelta ai giocatori.
  • Il dungeon master presenzia alle sezioni in chat ma può anche affidarsi ai giocatori in caso di dialoghi.
  • Il dungeon master invita i personaggi a scrivere le mail e a partecipare alle sessioni, ignorare ripetutamente gli inviti del master porta all'applicazione di sanzioni previste.
  • Così come i giocatori è tenuto a postare le mail e i dialoghi in tempi adeguati.
  • Il dungeon master ha il compito di custodire e aggiornare le schede dei personaggi.
  • Il dungeon master ha la piena libertà di decisione per quanto riguarda la quest e le ricompense da elargire ai personaggi (punti esperienza, oggetti).

Regole e provvedimenti per i ritardi e le omissioni in rpg:

Sia il master che i pg devono rispondere alle mail con tempestività e correttezza. Se la normalità è rispondere entro 3 o 4 giorni, più di una settimana di ritardo è da considerarsi una azione che impedisce ai compagni di continuare a giocare quindi verranno presi dei provvedimenti allo scadere di questi termini.

  • Il giocatore non si è fatto sentire e non ha risposto entro 7 gg -
    il master ha il diritto di impersonare il suo personaggio per permettre agli altri di continuare.
  • Il giocatore non ha dato notizie e non risponde alle mail rpg da 15 gg - il master ha la possibilità di imporre una scadenza al giocatore, scaduto tale termine può esonerare il personaggio dalla quest con la possibilità di reintegrarlo in un secondo momento. La comunicazione di tale termine deve pervenire al giocatore sia in ml sia direttamente al suo indirizzo di posta elettronica.
  • Tutti gli indirizzi di posta elettronica indicati devono essere attivi e periodicamente consultati. Lo staff si riserva la possibilità di procedere a periodici censimenti degli iscritti contattandolo tramite questi ultimi. In questo caso gli iscritti sono tenuti a confermare il proprio interesse nella comunità rispondendo all'invito dello staff entro un mese, scaduto tale termine il personaggio è ritenuto non attivo e il suo account può essere
    cancellato senza ulteriori preavvisi.

Il presente regolamento entra in vigore da Aprile 2002, e con esso la validità dei provvedimenti. Le norme del regolamento non hanno efficacia retroattiva ma tutti gli iscritti sono invitati a regolarizzare la propria posizione e a uniformarla ai nuovi criteri nel limiti del possibile.