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Alar FAQ Cos'è Alar?Alar è un'ambientazione fantasy in cui, tra guerre, alleanze, battaglie e magie, possiamo cercare di far vivere un nostro personaggio, narrandone le gesta, le avventure, i sentimenti. Il mondo è una nostra creazione originale, scaturita in parte dalle fantasie dello staff ed in parte dalle avventure giocate in precedenza. A differenza di quanto avviene in altre realtà, tutto lascia traccia del suo passaggio ed ogni avventura modifica il background. Alar non dimentica i suoi eroi e porta con sè la memoria delle loro gesta. Quando è nata Alar? La nostra comunità nasce il primo marzo 2000 come naturale proseguimento dell'esperienza di Gwynemore, attiva già dal 1999. All'inizio giocavamo con Baldur's Gate e il suo seguito, lì molti dei più grandi eroi di Alar sono nati ed hanno imparato a combattere. In quel periodo si sono formati rivalità e alleanze che hanno portato alla costituzione delle prime fazioni. A quel tempo, il nostro sogno e progetto era quello di creare un mondo persistente grazie a NWN. Come si gioca ora? Le avventure (Quest) sono portate avanti con un sistema misto di Play by Mail e Play by Chat. È prevista inoltre la possibilità di giocare tramite forum (Play by Forum). Per iniziare a giocare è obbligatorio iscriversi alle Mailing List chiamate Alar-Rpg ed Alar-Public. Una volta completata tale procedura, inoltrate in Alar-RPG la leggenda del personaggio da voi creato, corretta - se necessario - secondo le indicazioni del nostro Mietitore. Non appena un Master (detto anche DM) avrà verificato la sua disponibilità, provvederà a contattarvi e inserirvi in un'avventura, nuova o già in svolgimento, insieme ad altri giocatori. Il metodo di gioco che seguiamo è semplice: il DM tratteggia l'ambientazione e le linee essenziali della storia, poi tutto passa nelle mani dei giocatori, che plasmano il destino del proprio personaggio attraverso libere scelte. Il Master scriverà una prima mail introduttiva per il vostro personaggio e, ponendovi davanti a determinate situazioni e decisioni, vi inviterà a rispondere, creando così una catena narrativa sempre aperta. È questo spazio lasciato libero alla fantasia individuale che ci distingue e di cui siamo molto orgogliosi, perchè ha creato e crea racconti di un fascino e di una immersione narrativa incredibili. Inevitabilmente, lo svolgimento della storia vi porterà a relazionarvi con altri giocatori e con l'ambiente di gioco: ciò potrà avvenire in tono pacifico o bellicoso. Nel primo caso si utilizzerà la chat in canali chiusi per sviluppare i dialoghi, nel secondo un BOT simulerà un dado virtuale permettendo di scontrarvi coi vostri nemici grazie alle regole di D&D 3a Edizione (nota: è nostra intenzione aggiornare le regole all'SRD versione 3.5). Anche se può sembrare complesso e macchinoso vi invitiamo a provare, sapendo che, come noi, vi innamorerete di Alar! Ferma tutto. Ho letto D&D. Che relazione c'è fra D&D ed Alar? Prima di tutto, a scanso di equivoci: Alar NON è D&D. Certo, attualmente la nostra ambientazione ha molti elementi in comune con i Forgotten Realms (una delle più importanti su cui è basato D&D). Basti pensare al Pantheon, alla magia, ai mostri... Chi ha seguito le avventure degli ultimi mesi, però, si sarà certamente reso conto che alcune cose stanno cambiando. Non si tratta che di un assaggio di quanto ci aspetta per il futuro: è nostra intenzione infatti svincolarci il più possibile da D&D, creando, nel tempo, un'ambientazione il più possibile affascinante, originale e completa. Non anticipo troppe cose per non rovinare ai nostri giocatori il piacere di scoprirlo nel corso delle loro avventure, ma vi invito a seguirci. Ne vedrete delle belle! Diverso il discorso dal punto di vista regolistico. Anche se molte volte ci svincoliamo da esso, Alar continuerà ad usare l'SRD. Il System Reference Document (detto, appunto, SRD), ci serve soprattutto per gestire alcuni aspetti tecnici all'interno delle quest, come ad esempio i combattimenti. Ogni singolo DM, rimarrà libero di utilizzare in ogni caso lo stile che preferisce per gestire le proprie avventure: il fatto che preferisca lo storytelling senza lanci di dado piuttosto che la maniacale esecuzione di ogni singolo tiro salvezza passando per tutte le infinite vie di mezzo, resta una sua scelta, libera e insindacabile. Nelle avventure, infatti, l'aspetto per noi più importante è l'interpretazione. Una volta che essa c'è, tutti i formalismi regolistici da noi diventano poco più che un fattore cosmetico. SRD? Ma che roba è? Vedo livelli, classi, esperienza... Giratela come volete, ma a me pare si tratti pur sempre di D&D. No. L'SRD altro non è che un insieme di regole applicabile a qualunque gioco di ruolo. È rilasciato sotto la Open Gaming License, che ne permette (più o meno...) la libera consultazione e riutilizzo. D&D, per quanto sia il più famoso, non è l'unico gioco a farne uso. Per ora Alar usa la versione 3.0, ma intendiamo migrare quanto prima alla 3.5. Trovate la versione 3.5 in inglese a questo indirizzo. La versione 3.0, in Italiano, potete consultarla da qui. Va bene, mi avete convinto. Ma cosa intendete fare per differenziarvi effettivamente da D&D? Come "staff" Alariano, abbiamo deciso di puntare i nostri sforzi sulla sostanza, non sul sistema. Lavoreremo cioè sull'ambientazione, per fare in modo che continui a crescere ed evolversi. Per ora non possiamo darvi dettagli specifici (poiché molte quest che assisteranno a tali cambiamenti non sono ancora concluse), comunque vi garantiamo che abbiamo in serbo delle grosse sorprese. Non lavoreremo, quindi, in maniera diretta sugli aspetti regolistici (come, ad esempio, l'adattamento di Alar all'SRD). Cosa significa "non in maniera diretta"? Significa che non è una nostra priorità. Intendiamo comunque dare pieno supporto alla community, nel caso qualcuno volesse aiutarci a curare tale aspetto. Tale supporto si concretizzerà principalmente con la fornitura di materiali e strumenti. Parte dello "staff" (per ora Aelion, Kilian ed io), inoltre, vi seguirà in maniera diretta, facendo da ponte di collegamento fra le vostre proposte e quanto avviene "dietro le quinte". Bello! Come posso darvi una mano? Prima di tutto giocando È solo giocando che potete far vivere questo mondo, facendolo crescere ed evolvere in base alle vostre azioni. Se poi state già giocando e volete comunque contribuire, sono molti i modi in cui potete farlo, a seconda di quelle che sono le vostre inclinazioni. Che vi piaccia scrivere, esprimere il vostro estro tecnico o anche solo divertirvi a scambiare 4 chiacchiere, state sicuri che qualcosa per migliorare questa community lo potete trovare! Presto, comunque, ci sarà un forum, all'interno del quale avremo una sezione dedicata proprio alle vostre proposte per migliorare Alar. In tale sezione troverete anche una lista di alcuni aspetti dell'ambientazione Alariana che necessitano del vostro aiuto per esser completati. Come mi iscrivo ad Alar? Iscrivere il tuo personaggio alla nostra comunità è semplicissimo! Una volta entrato nel nostro sito, nel menu a destra, sezione COMUNITÀ, premi su Iscrizione. Troverai un comodissimo modulo per l'iscrizione! Se non conosci bene le regole di D&D (Edizione 3.5), nel menu a sinistra, sotto la sezione INFO D&D, troverai tantissime informazioni per creare il personaggio dei tuoi sogni! Ti stiamo aspettando! Se ti vuoi iscrivere ora, premi QUI. Cosa sono le Mailing List? [Alar RPG] è la ML dove parliamo impersonando i nostri Personaggi e viviamo le nostre avventure (quest). E' bene postare in questa ML solo messaggi di gioco (racconti e dialoghi). [Alar Public] è la ML dove invece parliamo come noi stessi, ci mettiamo d'accordo con i master, ci scambiamo informazioni, si parla di raduni e dei giochi di ruolo. E' molto importante perché è qui che vengono postate le comunicazioni di servizio dei Master, e i comunicati ufficiali dello Staff. Sono entrambe fondamentali per giocare in Alar. Esiste poi una terza Mailing List, chiamata [Alar Vario]. L'iscrizione ad essa è facoltativa. È qui che avvengono tutte le comunicazioni off-topic, le chiacchiere personali e tutto ciò che non riguarda direttamente Alar. Esiste una chat? Certamente. Puoi entrarci subito, cliccando qui. Se vuoi un accesso più comodo, puoi scaricare mIRC (ti consigliamo la versione 6, anche se non recentissima), più il file autoconfigurante. Se hai un po' di esperienza con IRC, sappi che, comunque, esistono anche programmi gratuiti, come kVirc, XChat e molti altri. Il server a cui connettersi è irc.azzurra.org ed il canale è #alar. Potrai così entrare nella chat di Alar (io cambierei con "nella nostra chat") ed incontrare tutte le persone che popolano questo mondo...Entrando potrai sicuramente giocare in rete (cambierei con "Avrai cosi la possibilità di giocare in rete"), ma ti assicuro che non è solo quello il bello di Alar! Esiste un forum? Da qualche mese, grazie a www.dndworld.it, progetto iniziato insieme al Gruppo Chimera, abbiamo un nuovo forum privato. In esso troverai le cronache delle quest in corso, un'ampia sezione riservata al chiarimento dei tuoi dubbi sull'ambientazione o il sistema di gioco ed un laboratorio in cui discutere con moderatori e DM le proposte per migliorare Alar. Si tratta, in sostanza, di uno strumento complementare (non sostitutivo) alle Mailing List, più comodo da consultare per il tipo di discussioni che vi avverranno. Oltre a quello di Alar, troverai altri forum dedicati a D&D e dintorni, su cui (in cui) scambiare pareri con altri giocatori appassionati come te. Avrai inoltre la possibilità di sperimentare il Play by forum, scegliendo fra avventure ambientate in Alar (da noi curate) o in altre ambientazioni (gestite dagli altri utenti di dndworld.it). Premi QUI per accedere. Che legame c'è fra Alar, Gruppo Chimera e Dndworld.it? Si tratta innanzitutto di un legame di amicizia fra staff ed utenti, iniziato anni fa con l'esperienza di www.dragone.net e rinsaldato dai contatti personali avvenuti tramite raduni e tornei. Alcuni membri del Gruppo Chimera, inoltre, hanno giocato/giocano su Alar ed alcuni Alariani hanno partecipato/partecipano con piacere ai tornei di D&D che il Gruppo Chimera (suddetto gruppo) organizza. È da tale rapporto che è nato il progetto Dndworld.it, portale italiano dedicato all'informazione e approfondimento su D&D e realtà ad esso collegate. Tramite il sito, abbiamo la possibilità di inserire annunci riguardanti Alar (ad esempio una convention a cui intendiamo partecipare, un raduno, l'inizio di una nuova quest, etc), segnalare il materiale da noi prodotto e far conoscere la nostra ambientazione a nuovi giocatori, permettendo inoltre di migliorarla e farla crescere. Ovviamente, se avete annunci o notizie riguardanti D&D, siete liberi di segnalarli ai nostri staff per inserirli sul sito. Per maggiori informazioni vi rimando comunque a www.dndworld.it (in particolare questo link) Avete preso accordi con altri gruppi/community? Fra Alar ed altri gruppi (mi vengono in mente Quinto Clone e FeniceNera, siccome sono quelli con cui abbiamo avuto più contatti) allo stato attuale non c'è alcuna forma di accordo/gemellaggio. Abbiamo alcuni utenti in comune e ci conosciamo fra membri dei rispettivi staff. Per questo motivo, ci teniamo a rimanere in buoni rapporti e darci reciprocamente una mano (vedi la bella esperienza fra Alar e Fenicenera di Vercon 2006), qualora ce ne fosse bisogno. D'altronde, qui da noi lo sport nazionale è il Calcio, non il Gioco di Ruolo Soldi non ne girano e gli utenti "affezionati", alla fine, sono sempre gli stessi. Inutile farsi la guerra per accaparrarne il maggior numero. In sostanza, possiamo riassumere il tutto con: "Siamo tutti piccoli: aiutiamoci e cerchiamo -ognuno con le proprie possibilità- di fornire quello che gli utenti vogliono". Che ne è stato di NWN? Non dovevate ambientare Alar lì? E il progetto Alar Online? Il progetto non è stato portato a termine. Per vari motivi, il mondo è stato ricostruito per ben 2 volte. Siamo riusciti a produrre un modulo giocabile che ricostruiva la Valle del Morgon, ma non è mai stato messo online. È a malincuore che abbiamo comunicato la rinuncia a tale progetto e siamo dispiaciuti sia per le persone che ci speravano, sia per chi ha impiegato moltissime ore per portarlo a termine. Ad essi va il nostro più sentito e caloroso ringraziamento. Abbiamo comunque rimosso dal sito i principali riferimenti a NWN. Questo per evitare incomprensioni future. Probabilmente lasceremo dei link al vecchio regolamento, come ricordo delle nostre origini. E il sito? Il sito non poteva che essere www.alarterradieroi.it o www.alar.it! Più semplice di così! Nel sito della nostra comunità, troverai un sacco di utili informazioni su come vivere in Alar, cosa fare, chi contattare, il regolamento, le news e molto altro. Bene, credo che per ora possa averti detto abbastanza, ora sta a te buttarti nella mischia e dimostrare le qualità ed il valore del tuo eroe! |