LETHE
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Altitudine: 1410 m
Abitanti censiti: 1.000
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DESCRIZIONE
Pensare a Lethe, come a qualcosa di più di un piccolo
agglomerato di case, sarebbe pura utopia, il piccolo borgo montano situato
a 1410 mt. di altezza è il villaggio più alto di tutto Alar, suddiviso
in piccole borgate, abbarbicate sulle pendici dei monti Drakon, nella
alta valle del fiume Morgon, alla confluenza con il ripido torrente di
Ca Del Lupo, lo si raggiunge dopo un' erta salita e dopo aver attraversato
un ardito ponte, da cui si gode il meraviglioso spettacole delle alte
cascate dette "Salto del Lupo" alte oltre 100 mt, con cui le
acque di questo torrente precipitano ad unirsi a quelle del Morgon, per
precipitare ancora, una volta unite, nelle grandi Cascate del Morgon,
una serie di ripidi salti di cui il principale supera i 40mt. Tutta la
regione è un vero spettacolo naturale, cascate, gole, prati, pinete e
boschi di betulle, fanno da cornice al piccolo paesino, mentre alcune
delle vette dei Drakon, con i loro nevai ed i ghiacciai, ergono una insuperabile
barriera naturale. Abitato da rudi montanari, boscaioli, cacciatori e
pescatori, il paese è l'ultimo centro abitato prima di inerpicarsi verso
il Passo del Cancello del Cielo, punto obbligato di transito per coloro
che vogliono raggiungere le Terre Brune e la città di Valorean. Le copiose
nevicate dei lunghi inverni, l'abitudine a vivere in solitudine, fanno
si che la gente del posto sia diffidente per natura, verso tutti i viaggiatori
che transitano per il borgo, potrete comunque trovare qui ospitalità in
caso di bisogno, anche se dovrete sapervi conquistare la fiducia della
popolazione. A Lethe non esiste una guarnigione regolare, potrete incontrare
a volte gruppi di armati, provenienti sia dalle città del sud che da quelle
del nord, probabilmente accampati ai margini del borgo, se non siete certi
della loro identità non avvicinateli non si sa mai chi in effetti essi
siano. La difesa, del borgo da attacchi di lupi d'inverno, orsi ed altri
animali è affidata agli uomini della comunità tutti abili e forti cacciatori,
in grado di battersi con successo con detti animali, e anche, se si presenta
l'occasione, con ladri e predoni... siate accorti nel muovervi a lethe
potreste avere amare sorprese. Tutta la regione intorno al borgo è ricca
di grotte ed antri oscuri, pochi sono coloro che vi ci sono avventurati,
ancor meno quelli che possono raccontare di averlo fatto, si favoleggia
che in essi ci siano immensi tesori, e mostri alati, un buon posto per
avventure, sempre che ne abbiate le capacità e siate dotati di grnade
coraggio. Poco sopra al villaggio, abbarbicata su di una arta rupe si
trova la Torre della magia di Allanon, qui si dice che egli venga per
trascorrere lunghi periodi in meditazione, per approfondire i suoi studi,
e la sua magia, forse con un po' di fortuna potreste anche incontrarlo
lungo i sentieri montani, una cosa è sconsigliata non avventuratevi nella
torre senza il suo permesso, potrebbe essere un'azione per voi fatale.
LEGENDA
Nel Borgo esistono solo:
B) Una bottega, rifornita nei periodi estivi, di alcuni generi di prima
necessità, dove potrete anche acquistare pietre preziose, estratte nei
monti Drakon o ritrovate nel Morgon, per buoni affari vi conviene trattare
ed essere molto abili in questo "Carghedin" la nana che gestisce
la bottega potrà sembravi facile da imbrogliare ma vi accorgerete molto
in fretta del contrario.
A) Una fucina di fabbro, (Benion, "mano di ferro") dove vengono
riparati gli attrezzi da lavoro, e dove a volte è possibile trovare buone
asce, usate per il taglio dei boschi, ma ottime anche per il combattimento.
L) Una locanda la "Taverna del Cielo", gestita
da mastro Grand Bo, fornisce una buona cucina locale, con piatti eccezzionali
a base di carni e pesci, ed una serie di camere per la notte, sobrie ed
essenziali ma calde e sicure. Il costo di un pasto nella locanda si aggira
sulla 8 corone, mentre una camera costa 10 corone in estate e 60 in inverno
per via del costo del riscaldamento.
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