DEANNA

Altitudine: 1090 m
Abitanti censiti: 2.000

DESCRIZIONE

Deanna ha una forma vagamente ovale ed è molto grande considerando che ha solo 2000 abitanti, perchè ogni costruzione è molto distante dalle altre e più di metà della città è costituita da boschi più o meno fitti. Si dice che al momento della fondazione della città fossero presenti dieci persone di ogni razza intelligente e che tutti abbiano deciso di stabilirsi li. In realtà attualmente sono poche le razze che abitano la città e nessuna di esse è malvagia. Metà della città è occupata dal quartiere elfico, composto da un grande bosco di alberi secolari con case a tutte le altezze, dal terreno fino a 40 metri di altezza. L'altra metà della città, pur avendo ampi spazi verdi e grandi viali alberati, è stata molto più modificata dalle altre razze e si può dividere in tre parti: il quartiere umano, quello gnomico e quello degli halfling. Il più piccolo è quello degli gnomi, che si trova principalmente sotto terra, ogni abitazione o bottega ha un uscita all'esterno, ma comunicano tutti anche attraverso una rete di gallerie sotterranee situate sotto agli edifici. I quartieri degli halfling e degli umani sono vicini e praticamente fusi, si può capire in quale ci si trova solo guardando all'altezza degli edifici, anche se molti halfling abitano in case umane. Entrambi sono composti da ordinate vie alberate e parchi. La divisione fra le razze non è per niente netta, spesso si trovano umani che vivono in alto fra gli alberi del quartiere elfico o gnomi in quello degli halfling o qualsiasi altra combinazione ed i numerosi mezz'elfi si trovano un pò ovunque. Un pò distante dal resto della città si trova il quartiere dei mulini, situato vicino al Rio Brusento che ospita, come suggerisce il nome, numerosi mulini ad acqua usati per trasformare in farina il ricchissimo raccolto della Valle del Corno. In ogni quartiere vi sono i templi dedicati alle divinità della natura di ogni razza e nel quartiere elfico sono presenti ben due torri del cielo ed un'altra è in costruzione. C'è una grande piazza al confine fra il quartiere elfico e quello degli halfling, la "Piazza del Mercato" dove ogni giorno vengono venduti i prodotti della città: farina, selvaggina, bestiame, archi e bastoni magici. Da qui partono anche le numerose carovana cariche di rifornimenti alimentari per le città disposte a pagare un giusto prezzo. C'è un solo fabbro, Mastro Boluduin, in città e per questo motivo armi ed armature sono particolarmente costose, pur non essendo di grande qualità. La città non ha molte difese: 100 arceri, principalmente elfi, 50 fanti e 20 cavalieri di razze miste e nessuna fortificazione permanente, solo fossati e barricate di legno che vengono distrutte e ricostruite man mano che la città si espande.

LEGENDA:
L) Ci sono solo due locande a Deanna, perchè la maggior parte delle persone è molto ospitale con gli stranieri. "Locanda della Quercia Nera" è la più cara e lussuosa, è gestita dall'umano Sebastien Montfrè e si affaccia sulla Piazza del Mercato. Il prezzo per un pasto è di 30 corone mentre una camera ve ne costerà 50. L'altra è "Il Barile Dorato", gestita dallo gnomo "Mastro Ixont" e dall'halfing "Jaldet", si trova sopra al quartiere gnomico, vicino al confine con quello degli halfling ed è l'unica entrata alle gallerie sotterranee per chi non possiede un edificio sottoterra.

A) C'è solo un armeria a Deanna, gestita da " Mastro Boluduin", ma in compenso si possono trovare numerosi archi di ottima fattura, fra tutti spiccano quelli di "Ross Arco di Frassino" che sono richiesti in tutta Alar.

M) A Deanna c'è una piccola torre di magia, e non è vista di buon occhio dalla popolazione che preferisce i sacerdoti di divinità naturali. è gestita da una decina di maghi non molto potenti, che insegnano ai pochi giovani che sono disposti ad imparare per 400 corone al mese.

B) Le botteghe sono sparse per tutta la città e vendono più che altri cibo e utensili. Ogni bottegaio va ogni giorno alla Piazza del Mercato per vendere i sui prodotti.